智力游戏

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提示:此条目的主题不是邏輯益智遊戲。

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智力遊戲是有娛樂性質的問題、遊戲或是玩具。在過程中需要運用智慧,以邏輯方式解決游戏中的問題,完成游戏的挑戰。智力遊戲可以分為許多類,例如填字遊戲、找字遊戲、數學遊戲、邏輯益智遊戲等。也有些智力遊戲是配合實體的玩具,需依規則分開(如解環玩具(英语:Disentanglement puzzle)或九連環)或是組合(例如拼圖、七巧板、索瑪立方體)。謎題學(Enigmatology)是有關智力遊戲的學術研究。

智力遊戲一般是為了娛樂用途而產生的,不過也可能是因為一些數學問題(英语:Mathematical problem)或邏輯問題而出現的。這類智力遊戲的解可能會對數學研究有很大的貢獻[1]。

日本《數理科學》雜誌曾評選世界智力遊戲界的三大不可思議,结果是魔術方塊、獨立鑽石棋和華容道。[2][3][4][需要更多来源]

分類[编辑]

各种各样的智力游戏

由三片零件組合成的智力游戏玩具

智力遊戲可以分類如下:

情境猜謎,猜測情境型事件真相的智力遊戲。

數學謎題,其中包括失踪的正方形,以及許多已確定沒有解答的不可能謎題,像是柯尼斯堡七桥问题、三個杯子問題及三間小屋問題。

算額,日本書寫在匾額或繪馬的和算問題

國際象棋棋謎是有關國際象棋的謎題,例如騎士巡邏及八皇后问题。

機械智力玩具是有配合實體道具(例如魔方、索瑪立方體或孔明棋),需要移動、旋轉或組合以達到目的的智力遊戲

combination puzzle,例如魔方。

construction puzzle(英语:construction puzzle),例如stick puzzle(英语:stick puzzle)。

解環玩具(英语:Disentanglement puzzle),例如九連環

摺疊謎題(folding puzzle)

拼圖

謎題鎖(英语:lock puzzle),有隱藏機構,不易打開的鎖。

秘密盒

滑塊類遊戲(例如數字推盤遊戲及倉庫番)

拼圖智力玩具(英语:tiling puzzle),例如七巧板、十五巧板

汉诺塔

Metapuzzle(英语:Metapuzzle),以其他智力游戏為元素組成的智力游戏。

紙筆遊戲謎題,例如連接點(英语:Connect the dots)及數織。

也包括Nikoli推出的許多邏輯益智遊戲,例如數獨、數迴(slither link)、数和(Cross Sums)、數橋(Hashiwokakero)等。

找不同

巡迴謎題(英语:Tour puzzle),例如迷宮。

文字類遊戲,例如相同字母異序詞(anagram)、密碼、填字游戏、猜單詞遊戲及找詞遊戲(英语:Word search)。

電子益智遊戲

消除类游戏

益智遊戲平台(Puzzle-platformer)

冒险游戏

尋物遊戲

踩地雷

相關條目[编辑]

不可能謎題列表

智力運動

參考資料[编辑]

^ Kendall G.; Parkes A.; and Spoerer K. (2008) A Survey of NP-Complete Puzzles, International Computer Games Association Journal, 31(1), pp 13–34.

^ 祝良文. 华容道. 解读红楼梦之红楼游艺. 济南: 齐鲁书社. 2008-05: 147. ISBN 978-7-5333-2009-6.

^ 杜焕生; 周春荔. “华容道”的研究小史. 漫谈智力游戏“华容道”. 北京: 宇航出版社. 1986-04: 83.

^ 郑其绪. 人才评价. 石油大学出版社. 2004: 54. ISBN 978-7-5636-1936-8. 日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大不可思议之一”。

外部連結[编辑]

台灣益智玩具博物館

规范控制数据库:各地

德国

以色列

美国

拉脱维亚

日本

捷克


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