●非常明显的一个对比,下路现在貌似仅剩寒冰会偶然出这件装备,其他如果要打特效流的AD比如大嘴,都会优先考虑性价比更高的羊刀或者智慧末刃。
这个赛季,装备刚改版时候,把破败削弱了而且还加价。作为一件价值3200块的装备,已经与一件战士的神话装同价。
●最大一个弱点是:被动是当前百分比生命值,这个是一个变量伤害,越打越低的,而且还是物理单一输出,对面护甲一单数值提高,这点伤害就是在刮痧。近战10%目标当前生命值算是比较合理,但是远程只有6%当前生命值伤害有点离谱,还不如出暴击,平A一下更划算。
●破败还有一个失败的改动:不能自己主动释放主动效果,现在新版本需要玩家平A对面3下才能激发25%的加速。这个设定至今理解不了,以前玩家喜欢破败就是可以随时按下主动加速效果,逃跑追击都非常好用,现在这个想逃跑加速还要A对面3下才可以,追击也是同理,如果平A没有减速效果的AD,请问怎么可以顺利A对面三下,对面难道不会跑吗?
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因此,现版本破败这件装备射手出性价比奇低无比,反而刀妹,腕豪要笑出声,目前来看破败这件装备更适合战士去使用。
其实设计师可以设计2个版本的破败,一个给战士用,一个给射手用,特效与主动效果从新调整即可,还有价格也需要调整。按照破败在以前版本的表现,还是相当不错的。本来今年是破败之王登场,没想到他的专属武器却被打进冷宫。
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