【心得】比人類更有人情味的次元獸

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【心得】比人類更有人情味的次元獸_蕾比雅新手向基礎攻略

樓主

開大吸鮭頭的天際線

daniel4427

2023-04-12 20:41:13 編輯

撰文時間版本:2023/04/12台版轉移前(韓版平衡均未跟上)前言:因應轉移後直升活動有可能會有LVA玩家,雖然到時候可能因為技改而導致此份攻略過時,而且筆者也不是甚麼太專精的玩家,但想說版上查的到的相關攻略很舊了,先小寫一份來給大家笑。主動技能配點:(雖然但是五大記得要點)被動技能配點氣力鍛鍊20+精神修練20+次元爆發10+超越之力10+綜合戰鬥訓練30+超能力強化訓練30剩餘技能點15整體而言技能點數是很夠用的,強斷要不要點10等屬於個人習慣問題,這邊不多加干涉。技能介紹被動:顧名思義,將屬性中的超能爆發時增加傷害轉換成爆傷跟不會衰減的空傷直接加到面板上。懶人包:消耗超能力的技能會給LVA15秒內增加10%造成魔法傷害的BUFF能觸發的技能包含:超能爆發、蛇影飛濺、地獄爆發(不消耗但能觸發 原因不明)、蛇影靈動、苦痛閃光、EX蛇咬(要放完)此外,除了特定技能都會追傷1/3的傷害。四轉,0大會多印記傷害,可以學四轉大,沒了懶人包:五轉被動,點高才能學五轉技能,給6%魔法總攻。此外,EX蛇咬最後一段多了個固定傷害的追打。主動技能1.BUFF/DEBUFF用途(不是說這些技能沒傷害,而是他的BUFF/DEBUFF比起單純傷害更重要)V_使魔呼喚使用後瞬間獲得20%超能力/並刷新EX角仗的CD並在下圖動作(手舉高過頭)後,獲得BUFF效果(20%移動速度+8.6%魔法攻擊+每秒回2%超能力持續10秒)使用注意要點,1.EX角仗的刷新需要把角仗的全部層數用完才能刷新2.BUFF獲得的時機不是瞬時的,所以按太快會沒吃到超能解放/超爆這玩意為啥要拎出來講?簡單來說,這是全角色傷害最高的超能爆發,如果在空中完整施放可以吃滿三判,並回復30%超能力。施放瞬間就會獲得2層苦痛強化跟12層蛇咬強化。堆疊BUFF用,給10+2*施放次數的主爆+副爆同時獲得一個周圍敵人受到傷害增加5%受到物理傷害增加5%受到魔法傷害增加5%(持續12秒)跟增加自身魔法傷害7%(持續15秒)的效果。高傷害(點滿16192%可吃到贖罪意志增傷),具有回空效果,同時施放過程按住方向鍵不打斷可以做到在空中調整身位的效果。需要注意的是,該技能如果在效果持續時間內再次施放的情況會有失去第一條DEBUFF的狀況,不建議一亮起就按。此外會減少蛇影飛濺(1S)跟靈動(2S)CD。施放時按住方向鍵可以往指定方向攻擊,不按的話會來回穿梭,施放時有60%減傷,第四段會額外增加50%傷害,並且每段敲到敵人都會增加其受到魔法傷害10%可以拿來打斷技能後搖/調整位置/加減打傷害(每段3761%)。脫手設置型傷害DEBUFF技能,施放瞬間獲得1層苦痛強化,在球生出來時獲得增加15%魔法傷害量的BUFF,並減少受到傷害的敵人20%爆抗。使用注意點為不要瞬間切掉,會吃不到15%魔傷,很虧。脫手型BUFF施放時無敵,使用瞬間獲得30秒間每秒回復5%超能力,並刷新苦痛、靈動、蛇影飛濺。造成傷害的時候會增加50%超能力值。傷害型技能:顧名思義,主要取的是該技能的傷害效果,有的技能同時也有增益跟減益效果,能兼具更好,但以該技能能打傷害為優先。毫無反應,就是個0大,完整施放會強制落地,建議按下去瞬間接其他技能打四轉印記傷害。黑影束縛(無覺醒)抓技,因為EX奇點的大師效果,此技能擁有三傷判定5192%倍率的其中4152%是真傷,但施放上需要自己注意位置,不然沒打到就0傷害。黑影束縛(雷本覺醒)次元溶解版的此技能變成一個脫手型設置傷害技能,生成一顆球後持續造成傷害並一定時間後爆炸,總倍率15584%並且可以聚怪,軍團程式必備。覺醒與否取決於個人手感與使用習慣,沒啥差。次元飛襲施放時無敵,點滿後固定三傷16385%的倍率,同時會獲得一個增加基礎攻擊力的BUFF。從306開始堆疊,10層時有666的攻擊力(一層40)。實戰中可以用於調整身位/規避傷害,如果不想後退的話可以脫手後立刻接角仗。蛇影飛濺按壓型技能,會回空。施放期間無敵,但有收招後搖(非無敵),無視無敵的傷害打在此技能上也能享受80%減傷點滿後20160%倍率,完整施放才有這傷害,情況允許就打完。地獄爆發(非覺醒)按下簡化可以打出瞬間11250%傷害(有三判)並獲得15%超能力地域爆發(新覺醒)恐怖之珠的覺醒會將此技能變成一顆慢慢往前的球,擁有三傷判定的同時又是固定傷害,第一段(移動中)8454%第二段爆炸10687%,如果都打到最好,施放時會獲得35%魔法爆擊傷害的BUFF,並回復30%超能力。個人推薦新覺醒,因為後期副本都是高爆抗,並且30%超能力回復可以讓LVA的開場配合5轉技能更舒服。靈動,搭配下鍵簡化,施放時無敵,在地上使用會有回空效果,瞬間傷害的同時擁有三傷判定12043%的倍率。使用時會獲得15%魔法爆傷跟5%攻速的BUFF,基本上全程都會覆蓋。苦痛在有強化疊層的情況會變成瞬發,施放時有80%減傷,擁有三傷判定20420%的倍率。隕石未來會被下修的技能,現版本在空中施放後可以秒切其他技能,下修後施放過程不能使用其他技能。點高有50000多%的總傷害,但需要調整角度施放。EX蛇咬/EX毒牙沒有空中固定判定的傷害輸出技能,須自己在空中使用。施放時有80%減傷,在擁有強化層數時(超爆獲得,每次12層)打出的都是真傷(每次消耗四層)。並且在四段傷害出完後因為五轉強化會多一段追打,13等的情況總傷害為7052%+6616%。此技能會固定減少靈動10秒CD苦痛5秒CD。四轉大,EX化後就是個脫手技能,三判20160%傷害。有退後效果,可以用於調整身位。51,等待平衡上修技能如圖所示會有三顆球但第三顆只有接觸判定沒有爆炸判定,實戰時建議用在第一二顆之間可以吃兩次接觸加上一次爆炸判定。現版本爆炸判定要等一小段時間才會出來不能立刻脫手。傷害倍率的部分,五轉技能都自帶三傷判定,球的接觸傷害27720%而爆炸傷害為23760%(真傷)。52三判106919%傷害的技能,施放動作可分為三部分,召喚法陣>位移>傷害。如果在傷害階段前打斷了,那就不會造成傷害,須注意。此技能會消耗30%超能力,但會回復15%生命值。使用靈動苦痛跟蛇影飛濺可以減少此技能0.5秒cd,實戰中cd約40秒上下。5大6秒前搖,但傷害會在前搖結束後2秒內打完,帶真傷,強度很夠,但在五大上修為完全無敵前施放須注意時機。技能使用注意事項整理:苦痛疊層獲得? EX奇點1層 超爆2層(每次消耗1層)蛇咬疊層獲得? 超爆12層(每次消耗4層)苦痛跟靈動會被EX蛇咬減CD 通常是苦痛>靈動>EX蛇咬>靈動循環。V的BUFF容易丟失,但CD也短,真的丟失了也不要急,下次補上就好。51的魔彈不好抓雙接觸傷害的距離,可以搭配次元飛襲做調整,貼放的情況次元後接51可以穩定炸到,同理四轉大退後之後也行,但四轉大退後速度相對比較慢。EX蛇咬一定要在空中放大火球/隕石在空中放才能瞬間脫手LVA的BUFF大多時間都偏短,但覆蓋率都偏高,需要重複的去施放跟調整。整體而言LVA並沒有太明顯的爆發,都是重複的流程一直去進行,屬於細水長流型的角色。廚技方面,EX蛇咬在五轉上修後的總DPS會大於苦痛,但是EX蛇咬的使用條件比起苦痛來說相對嚴苛。一來要自己在空中(雖然這是基本)二來出傷時間長,因此我會推薦只是想玩開心的/輕鬆的還是可以投資苦痛。目前想到的就這些,歡迎各位提出問題跟指教,第一次寫角色攻略,應該還有諸多缺漏,還請多包涵。

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